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標題: 關於各種職業 [打印本頁]

作者: basara30    時間: 2013-5-4 05:31 AM     標題: 關於各種職業

關於各種職業副本討論
好像副本常見的打手不外乎
舞者

工程
遊俠
法師

好少見的龍騎士當打手
而且其他職業也不太有"適當"的範圍技
能當一個好打手Orz

死靈新技能範圍太小
賢者範圍擊退(會被罵死)

有誰見過其他職業打手下副本
或者有其他職業特殊打法嗎??

作者: polo455    時間: 2013-5-11 02:21 AM

其實一般來說 在副本除非有特殊技能 一般大家都會選 傷害力高的腳色 原因很簡單 不能打持久戰(在沒坦沒補的情形下 來說打手的傷害要非常高才能秒怪)
對於為何龍騎士不能當打手 因為他本身先天的數值定位就是在坦類型而不是打類型(雖然可以看到輸出超高的龍騎 但他所能用的技能也相對很少)

真的要使用範圍技能卻又不引響他人可以試試看
騎士(可以順便當坦)
舞者 仕(可以練練看)
遊俠(其實遠攻都有範圍但遊俠運氣 暴擊傷害比較高)
神官(有了神聖制裁 就無敵了 但很耗魔)
魔術師(炎獄 冰風暴 核融合配合使用也能造成很多傷害)
補充:
如果想要看到大量輸出傷害 可以試試看 武鬥家和幻術師
作者: taskyt    時間: 2013-5-13 04:36 PM

基本上 聖境各職業都有其優缺點

玩得開心就好 法系神官 魔術 幻術 輸出都還不錯
但輔系 吟遊 又很強大 破防又一堆BUFF
物理輸出 單體 武鬥 盜賊  群體 黃色系 舞者都還不錯

選對腳色 裝備更重要些


作者: gks    時間: 2013-6-19 01:36 AM

= =死靈超可憐的光聽名子好像很強不過輸出低又沒範圍只有1個字能說"慘"
作者: taskyt    時間: 2013-6-20 04:52 PM

出新職業 魔劍士了

但大家都還在掛坐

有人可以分享看看 操作心得媽?

不是掛坐心得喔XD

作者: 永恆的真理    時間: 2013-7-18 12:43 PM

請教有練過獵人一類的大大
獵人的技能是不是都偏向牽制型的
像定怪.持續傷害這一類的
缺少造成大傷害的技能
要怎麼打怪才比較快呢
作者: blueanything    時間: 2013-7-20 02:10 AM

獵人遠距輸出我覺得還滿優的

物理輸出除了武鬥

就還滿愛用獵人
作者: dq1579    時間: 2013-10-2 04:48 PM

侍的範圍也不理想了,煉獄修羅兩招,以前還是指向技的時後就可以對坦克攻擊來切西瓜(可以切到比較多怪),可以參考LOL的指向技阿˙ˇ˙,如此一來也知到這招的寬度和長度很方便的
此外
黑暗攻擊的職業還是死靈勝於魔劍,幻術也夠淫盪加速,睡怪補魔樣樣來,魔劍的狀態附加不亞於侍,只是懺悔狀態僅甚使用(應該可以斷法)

賢者是個大雜燴,不過還是沒有專業的專業,雖然是物攻最強的補師,巫醫你可以當他是坦克御補,莖棘雖然好用可是不持久,火圖騰的爆傷加成是所有爆傷,可搭老虎跟魔眼,待續ˊˋ
作者: dq1579    時間: 2013-10-2 06:05 PM

人家怕被系統說太長不能回,故此拆兩半
回規正傳,
詩人抗睡不解釋,Buff多又好用,以聖堂來說,爆補覺的沒用,正規補覺的天助我也(正規補還是著重法速,治療量,而不是爆值爆傷)
神官群補群接噁心鐵鎚跳過
終於來到打手了ˊˋ
說遊俠是最強遠攻也不為過,雙爆值++,蓄力瞬間傷害高,三連擊技(鷹眼追擊雖有條件需求姑且算連擊技吧)
公程除了無恥鐵人,還有解狀態的(雖然單解,但可一次解兩個)還可以降魔攻30%小鐵人傷害棒又可以降穿刺耐性
獵人狀態多ˊˋ難以一一詳解,但抓准時機,就可以阻止王怪自補
侍雖然剛剛說過了但其狀態附加和“消去”很棒的˙ˇ˙
舞者,都給你變態成那樣了還想怎樣拉˙ㄈ˙,搭詩人程度向上提升
盜賊跟本活體哀傷麼ˊˋ高閃是一大生存優勢
至於坦克。。。不解釋ˊˋ,不是沒優點,而是個有個的優勢
除了各自的抗CC之外戰士的雙挑和抖M技能,騎士的連擊和閃躲,聖騎的自補和無恥格擋龍騎應該就屬無恥範圍了,比起坦他更像打

作者: fay556739    時間: 2013-11-23 02:16 AM

既然要稱上"輸出"打手!
爆擊 爆傷要有一定的水準 整套 運氣致命 運氣瞬滅是少不了的 (有異界塔的會更好)
表攻6萬卻輸給表攻4萬的也是大有人在 (不會爆 範圍CD久 就跟玩沙沒甚麼兩樣)
8人副本來說 扣除 坦補  6個打手 至少不要低於10%都算很稱職囉
除非隊伍內有1~2個30%↑的就另當別論

作者: dq1579    時間: 2014-8-18 12:08 AM

fay556739 發表於 2013-11-23 02:16 AM
既然要稱上"輸出"打手!
爆擊 爆傷要有一定的水準 整套 運氣致命 運氣瞬滅是少不了的 (有異界塔的會更好)
...

10%爆率??你在作夢??爆率一率都要六七十趴以上報傷都要2.7以上才算基本款餒...表攻要五六萬以上..這才叫聖境明白??
作者: fay556739    時間: 2014-10-19 12:08 AM

不好意思喔 請不要斷章取義 10% 是指戰鬥紀錄器!!
基本上 有一點點程度  現在要單刷甚麼挑戰副本都不是問題
(幻境除外 你想要說這是單機遊戲嗎?
另外 現在的標準是10萬 甚至連穿神殿裝有10萬↑也大有人在 (只是差會不會玩才是重點)
作者: fay556739    時間: 2014-10-19 12:21 AM

本帖最後由 fay556739 於 2014-10-19 01:41 AM 編輯
dq1579 發表於 2014-8-18 12:08 AM
10%爆率??你在作夢??爆率一率都要六七十趴以上報傷都要2.7以上才算基本款餒...表攻要五六萬以上..這才叫 ...

沒用回覆 你會看不見!! 去年的回覆 是指封頂75級時來說 (礙於某些自我要求 所以等級卡在65)
在65級時期 幾乎都是玩神官打手 甚至稱到3滿  (非大台 我只是小課金玩家)

註: 3滿 法速 魔暴 魔傷 都滿的

回歸主題的回覆     最有攻擊的打手  非重力莫屬囉  (光是跳跳就可以破百萬傷害)
                          最坦的打手        目前我認為是元術 (元素沉寂+寒冰棺木 不夠還有 元素屏障)                                                  最平民的打手     審判者 拿85金武搭配知識  幾乎可以每下爆擊 (穿神殿也可以玩得很歡樂)
                                另外 還有 煉獄的火寵化身 可以直接扣王階的血量 也是很實用的角色
                                       







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