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標題: 小的剛入坑,請各位大大建議 [打印本頁]

作者: loli0517    時間: 2018-6-15 05:18 PM     標題: 小的剛入坑,請各位大大建議

各位大大好~~小的最近在玩三國志11PK,覺得超好玩其實國中就想玩了,只是沒電腦

然後之後聽朋友說信長之野望更好玩,但是卻不知要選什麼版本入坑

有沒有向三國志11那樣,戰略性質高又耐完的版本@@?
請各位大大開釋,謝謝

作者: amrock77    時間: 2018-7-17 03:48 PM

推革新 革新其實是蠻好上手的一代 而且畫風也很棒 語音也很到味
先從強勢大名玩起吧 別一開始選弓箭手的大名 會很慘 XD
作者: 龍潭熱血人    時間: 2018-9-8 01:44 AM

革新不錯~建議勢力:織田家/德川家/上衫家
革新的德川家特有技術"三河魂"太OP 效能:防止足輕部隊的混亂敗走。
基本上兵出去就不要擔心他會不會到點惹XDDDD
加上鎖子甲後跑超快
革新PK後 對弓箭才比較友善
因為多了海外技術 大弩弓+長弓
長弓的射程加上去後,距離比鐵炮還遠,算是BUFF了弓箭
之前那要高不高要低不低的傷害跟距離,丟弓不如丟一組足輕或是其他
(還有革新弓箭中有特技的武將只有吉川元春~小早川隆景~毛利隆元~毛利元就 的三矢訓(弓))
對農夫也算是友善的一代
真的建議先革新起手




作者: cocktail7272    時間: 2018-10-8 08:08 PM

推天下創世與革新~建議勢力:武田家或上杉家
1.天下創世的特點是可以創造和破壞,前者玩家的領地會隨著所蓋的街町性質,日本文化值,南蠻文化值等影響城池的屬性,天守有幾層,櫓,城門,城牆都會變化,同時也影響該領地的募兵值等各項屬性
2.革新特點樓上大大已提過,略過不述,建議勢力是因為這兩家要發展騎馬屬性的技術很容易,因為本身騎馬屬性強的將領多,以上意見供參考
作者: hkpeng    時間: 2019-8-2 02:25 AM

我只能說... 每一代都好玩!!! 都有不同的元素!! 三國志也是,信長野望也是!!! 每次都讓我跳下去好幾十個小時!! 好好享受每一代所帶來的樂趣吧!! (我個人喜歡從比較弱勢的大名或是君主 開始翻身到統一全國 ^^)
作者: s203456    時間: 2019-10-22 10:37 AM

認真推革新,目前玩過最經典的一代,
火牛的威力至今還是無人能敵




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